Etäisyys tarvitsee vertailukohdan

Suuri luku ei yksin tee avaruudesta laajaa. Matkan tuntua rakentavat myös näkymän muutos ja pelaajan tekemät toimet.

Lukukartta: Etäisyys tarvitsee vertailukohdan. Kuvaa siirtymän vaiheet, Pidä mitta ja kokemus erillään, Oma havainto.

Kuvaa siirtymän vaiheet

Mitä lähtemisen ja saapumisen välissä tapahtuu? Kirjaa ohjaus, odotus ja mahdolliset välipysähdykset. Sama ilmoitettu etäisyys voi tuntua erilaiselta eri matkustustapojen kautta.

Pidä mitta ja kokemus erillään

Pelin näyttämä yksikkö kuuluu sen omaan järjestelmään. Älä muuta sitä todellisen matkan väitteeksi ilman perustetta. Pelaajan kuvaus pitkästä matkasta on silti arvokas kokemuslähde.

Jaa oma näkökulmasi

Avaruusohjain tarkastelee avaruuspelien mittakaavaa, suunnistamista ja löytämisen kokemusta. Keskitymme siihen, miten vieras ympäristö tulee pelaajalle vähitellen tutuksi.

Jaa oma näkökulmasi →